Komunitas penggemar permainan RPG taktis dan D&D, terutama di Indonesia, telah menerima kabar baik dari studio Tactical Adventures. Tactical Adventures telah mengumumkan tanggal Akses Awal untuk Solasta II, sekuel dari RPG taktis populer Solasta. Game ini dijadwalkan akan dirilis pada 12 Maret 2026 dalam jendela Q1 2026. Solasta II akan menyediakan banyak konten hari pertama untuk penggemar D&D termasuk: 6 kelas inti, 13 subkelas, 4 keturunan fantasi klasik, dan multiclassing sejak awal.
Peluncuran Solasta II adalah waktu yang menarik bagi komunitas penggemar RPG taktis dengan aturan D&D 5e di Indonesia dan pemain Baldur's Gate 3, Pillars of Eternity, serta Solasta asli. Mari kita kupas detail mengenai pengembang Solasta, Tactical Adventures, konten peluncuran Akses Awal, sistem multiclass unik, dan pembaruan peta jalan Akses Awal selama 1 tahun.
Apa Itu Solasta II?

Solasta II adalah sebuah permainan RPG taktis berbasis giliran yang dikembangkan dan dipublikasikan oleh Tactical Adventures, sebuah studio asal Prancis yang mengkhususkan diri dalam RPG taktis bergaya D&D. Permainan ini merupakan sekuel langsung dari Solasta: Crown of the Magister (2021), yang mendapatkan ulasan positif dari komunitas RPG taktis dan D&D di seluruh dunia.
Solasta II will launch on Steam Early Access on March 12, 2026 — it was previously scheduled for Q4 2025 but was delayed to Q1 2026 to allow for additional polish and content development. This type of delay is common in the indie tactical RPG space — developers prioritize quality over a rushed launch because reception is substantial in the tactical RPG niche and depends on polish and balance that are well-tested.
Alur permainan mengikuti template tactical RPG turn-based klasik dengan party of customizable characters menjelajahi dunia fantasy, encounter skenario pertarungan dalam grid-based tactical battles, plus decision-making yang mempengaruhi narrative progresi. Untuk pemula yang ingin memulai perjalanan di genre RPG dan adjacent tactical sub-genres, simak panduan kami tentang JRPG untuk pemula.
Konteks: Tactical Adventures & Solasta Original 2021
Tactical Adventures merupakan pengembang indie asal Prancis dengan catatan yang cukup baik di bidang tactical RPG. Solasta: Crown of the Magister, sebagai debut major mereka di tahun 2021, mendapatkan reception positif dari komunitas — terutama karena implementasi D&D 5e ruleset yang cukup detail.
Posisi asli Solasta di pasar unik karena dirilis sekitar waktu yang sama dengan Baldur's Gate 3 yang masih dalam Akses Awal. Sementara Baldur's Gate 3 memiliki anggaran AAA dan nilai produksi yang besar, Solasta mengambil pendekatan berbeda dengan fokus pada pengalaman yang lebih taktis dengan penekanan pada kedalaman pertempuran serta kustomisasi anggota kelompok. Kedua produk dapat hidup berdampingan di pasar karena target audiens mereka masing-masing sedikit berbeda.
Untuk Solasta II, expectation komunitas substantial. Tactical Adventures harus build pada strengths original sambil address criticisms substantial. Original sometimes dirasa terlalu focused pada combat dengan narrative yang underdeveloped, jadi improvements di story dan character writing menjadi major areas untuk improvement. Untuk RPG sibling dengan tactical kedalaman pertarungan dan refinement substantial, simak ulasan FF Tactics Ivalice Chronicles (skor 9/10 — Square Enix tactical RPG masterpiece).
Berita Rilis: Early Access 12 Maret 2026 (Q1 2026)
Tactical Adventures secara resmi mengumumkan tanggal peluncuran Early Access untuk Solasta II di Steam pada 12 Maret 2026. Tanggal ini muncul setelah pengembang mempercepat waktu yang sebelumnya diumumkan pada kuartal pertama 2026. Konfirmasi ini menetapkan tanggal untuk komunitas agar dapat disiapkan, dan sangat berguna bagi pemain yang ingin mengatur waktu dan uang untuk bermain game.
Peluncuran Akses Awal berarti game ini akan tersedia untuk publik meskipun belum sepenuhnya selesai. Pemain dapat memainkan konten awal, memberikan umpan balik kepada pengembang, dan komunitas dapat membantu mengarahkan pengembangan game. Model seperti ini umum digunakan untuk game RPG Taktis yang memiliki sistem yang kompleks dimana game tersebut sangat diuntungkan dari pengujian oleh banyak pemain.
Salah satu keunggulan dari Steam sebagai platform launch adalah adanya storefront, refund policy, patch auto updates, dan community features seperti forum, review, dan community screenshots. Selain itu, regional steam pricing kadang lebih murah daripada harga listed USD. Jadi, sebelum launch day, periksa harga di akun Steam Indonesia.
SRD 5.2 Ruleset: Foundation D&D 5e Open Source
Solasta II membangun mekaniknya menggunakan aturan SRD 5.2. SRD 5.2 adalah versi sumber terbuka dari aturan D&D edisi ke-5 yang berarti menggunakan aturan edisi ke-5 dari Dungeons and Dragons secara terbuka dan gratis untuk digunakan (berlisensi dibandingkan dilindungi hak cipta). Karena hal ini, SRD menyediakan cara bagi pengembang untuk secara hukum menggunakan mekanik dasar dari Dungeons and Dragons dalam adaptasi digital mereka tanpa membayar biaya lisensi kepada Wizards of the Coast.
For Indonesian players who are familiar with D&D 5E through their tabletop sessions or earlier digital adaptations (Baldur's Gate 3, original Solasta), the rules will be instantly recognizable. The core mechanics — d20 attack rolls, advantage/disadvantage, action economy, spell slots — remain consistent with the tabletop experience. This kind of authenticity is a major selling point for D&D enthusiasts.
SRD 5.2 specifically refers to the updated version released after the OGL (Open Game License) 2023 controversy. The updated SRD gives more clarity and a more robust legal foundation for developers which is important for the long-term project sustainability. For Solasta II which will stay in Early Access for about a year, having a solid legal foundation is important for the continuing confidence in development.
Konten Day-One: 6 Classes & 13 Subclasses
Untuk peluncuran Early Access, kami memberikan 6 kelas inti kami kepada para pemain. Wizard (penyihir intelektual dengan kustomisasi spellbook), Sorcerer (penyihir bawaan dengan casting fleksibel), Paladin (hybrid tank dengan divine smite), Fighter (specialis damage secara martil), Rogue (stealth dan precision strike), ditambah Cleric (dukungan ilahi dan penyembuhan).
Selection ini mewakili 6 basic core D&D classes, most of the time representing party composition dari tabletop dan D&D adaptations sebelumnya. Players dapat membangun balanced party (tank + healer + DPS + utility) atau bebas berkreasi dengan kombinasi yang tidak biasa berdasarkan preferensi mereka.
Terdapat 13 subclass yang memberi banyak kemungkinan dalam build crafting. Setiap base class memiliki beberapa subclass options yang mengkhususkan ke arah gameplay yang berbeda — Wizard dapat mengkhususkan diri pada Evocation, Necromancy, atau yang lain. Keberagaman subclass ini memberikan kedalaman untuk multiple playthroughs dan juga eksperimentasi build crafting yang sangat rewarding pada waktu yang di invest.
Ancestries: Human, Elf, Dwarf, Halfling
Solasta II offers 4 ancestries at Early Access launch - Human, Elf, Dwarf, and Halfling. These are classic D&D core ancestries familiar to veteran tabletop players plus newcomers who understand basic fantasy tropes. Each ancestry has racial bonuses, abilities, and thematic flavor that is distinct.
Human menawarkan versatility maksimum, dan tambahan bonus stat distribution yang flexible — sesuai untuk pemain yang menginginkan kebebasan maksimum dalam character builds. Elf memberikan longevity, refined senses, ditambah magical affinity — sesaui untuk arcane casters atau ranged specialists. Dwarf menawarkan resilience, weapon mastery, serta underground expertise — sesuai untuk frontline tanks dan builds yang berfokus pada crafting. Halfling menawarkan luck, stealth, ditambah halfling-specific abilities — sesuai untuk posisi rogues atau supporting roles.
Pembaruan peta jalan menunjukkan bahwa lebih banyak keturunan akan ditambahkan selama masa Akses Awal. Komunitas sering menyebutkan potensi penambahan seperti Half-Elf, Half-Orc, Tiefling, Dragonborn, dan Gnome. Bagi pemain yang lebih menyukai keturunan yang tidak termasuk saat peluncuran EA, mereka akan menunggu dengan baik untuk pembaruan setelah peluncuran.
Multiclassing: Available Sejak Awal Early Access
Sejak peluncuran Early Access, salah satu aspek paling terkenal bagi penggemar D&D adalah multiclassing. Fitur ini memungkinkan pemain menggabungkan level dari beberapa kelas menjadi satu karakter, menciptakan kedalaman pembuatan karakter yang signifikan untuk eksplorasi. Alih-alih terbatas pada kemajuan satu kelas, pemain dapat membuat karakter hibrida dengan kombinasi yang cocok untuk gaya bermain yang unik.
The best examples of \textit{multiclassing} include Fighter/Rogue (where they get both martial damage and sneak attack), Paladin/Sorcerer (where you can divine smite and do spell point conversions), Cleric/Wizard (where you have full divine and arcane casting), and Fighter/Wizard (where you get eldritch knight tactical magic along with martial proficiency). From just a base of 6 classes, the possibilities multipling build options into dozens of viable combinations.
Untuk D&D community yang sering disebut "build tinkerers" — pemain yang menikmati optimization theory dan creative class combinations — feature ini adalah substantial draw. Solasta II memberikan playground untuk eksperimen tanpa risk session permanent loss yang ada di tabletop campaign. Untuk RPG modern lain dengan substantial customization depth, simak ulasan Wuchang Fallen Feathers (skor 7/10).
Cap Level 4 & 10 Jam Gameplay
Konten Early Access awal memberikan progresi karakter hingga level 4 dan sekitar 10 jam total gameplay untuk completionist run. Cap level 4 berarti pemain akan unlock semua subclass features (yang typically unlocked di level 3 untuk most classes) plus initial spell levels untuk casters.
Level cap ini intentional untuk Early access scope. Higher levels (5+) di D&D introduce significant power scaling — level 5 unlocks 3rd-level spells (Fireball, dst), Extra Attack untuk martials, plus substantial damage increases. Developers want players to experience the core balance of combat first at lower levels before a substantial power-creep.
10 jam dari gameplay wajar untuk Early Access initial release. Players get experience core systems, eksperiment with build options, test multiplayer dynamics (when available), plus provide feedback meaningful without massive time commitment. During 1-year Early Access period, content will be substantially expended with additional regions, quests, level cap increases, plus other major additions.
Roadmap Update: Co-Op, Classes, Quests Tambahan
Tactical Adventures has already outlined a substantial roadmap for the Early Access period of about a year before the 1.0 release. Major planned updates include online co-op multiplayer — a feature that is absent from the original Solasta and is a substantial selling point for Solasta II. D&D experiences are inherently social in the tabletop sense, so the target audience will appreciate multiplayer support.
Les développements prévus incluent l'ajout de classes jouables, d'ascendances supplémentaires (comme mentionné), de nouvelles zones d'exploration, des rencontres de combat avec des monstres plus diversifiés et des lignes de quête plus longues qui complètent l'histoire principale et les objectifs secondaires.
During Early Access, update cadence will depend on developer resources and priorities from player feedback. Tactical Adventures has historically been responsive to community input — there are feedback mechanisms via Steam discussions, dedicated Discord channels, and formal beta testing programs. Indonesian players who are actively engaged will be able to shape development direction through constructive feedback.
Untuk Penggemar Tactical RPG di Indonesia + Tips
Pada tahun 2026, Solasta II akan menjadi pembelian utama bagi mereka di Indonesia yang menyukai RPG taktis, D&D, dan mekanisme pembangunan. Game ini memiliki aturan D&D 5e yang otentik dan menawarkan kustomisasi mendalam dengan opsi multiclassing. Selain itu, game ini bahkan akan memiliki mode multipemain coop di masa depan.
Kepada semua pemain Indonesia yang menantikan rilisnya, pertama, catat tanggal 12 Maret 2026. Pada hari peluncuran, notifikasi akan dikirim kepada Anda jika Anda memiliki game Solasta II di daftar keinginan Steam Anda. Kedua, jika Anda pendatang baru dan belum pernah memainkan game pertama dalam seri ini, Anda mungkin ingin membeli salinan Solasta: Crown of the Magister. Biasanya tersedia dengan harga yang lebih murah. Memainkan aslinya akan membantu Anda menghargai sekuelnya lebih baik karena Anda akan memahami mekanik inti dengan lebih baik.
Ketiga, plan budget realistic — typical tactical RPG Early Access biasanya $30-40 range di Steam. Untuk Indonesian players: check actual Indonesian Steam pricing yang biasanya lebih affordable berdasarkan regional pricing. Keempat, prepare PC sebelum launch — check Steam page untuk system requirements saat available, ensure GPU dan drivers updated. Untuk pemain casual yang prefer polished complete experience: mungkin lebih baik wait until 1.0 release (target sekitar early 2027). Bagi build tinkerers yang menikmati eksperimentation dengan multiclassing dan optimization theory: launch day akan ideal untuk early access founding members yang shape future development direction. Untuk pemain dengan group D&D playing friends yang interest co-op tactical experiences: wait until multiplayer update available (timing tergantung roadmap) — ini akan menjadi peak gaming experience untuk shared D&D adventures dalam digital format. Untuk fans tactical RPG genre yang appreciate authentic ruleset implementation: Solasta II adalah purchase recommended yang akan provide hours of build crafting dan tactical kedalaman pertarungan. Untuk konteks RPG releases lain di 2026 dan beyond yang baru-baru ini deploy, simak juga ulasan Tahun Emas RPG 2026 dan Beyond. Selamat menunggu Solasta II 12 Maret 2026 — tactical RPG D&D 5e dengan multiclassing yang akan menjadi major release untuk D&D enthusiasts di Indonesia!
