Perhatian penggemar seri Zelda dan Musou di Indonesia! RPGSite telah memberikan ulasan luar biasa untuk Hyrule Warriors: Age of Imprisonment dengan nilai 9/10! Game ini adalah prekuel naratif dari The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. James Galizio menggambarkan game ini sebagai 'sleeper hit'. Dia juga mengklaim bahwa ini adalah 'salah satu game terbaik dalam seluruh seri Zelda' yang merupakan pernyataan yang berani untuk game spin-off Musou!
Diterbitkan oleh Nintendo dan dikembangkan oleh Koei Tecmo AAA Games Studio, judul ini diluncurkan pada 6 November 2025, secara eksklusif untuk Nintendo Switch 2. Dalam ulasan ini, saya akan membahas berbagai topik, termasuk premis Perang Penjara sebagai prekuel dari TotK, sistem pertarungan musou yang menampilkan Sync Strikes baru, sistem kemajuan terperinci yang melibatkan Zonai Steel dan Segel, dan bagaimana Switch 2 mengungguli pendahulunya dalam kinerja.
Apa Itu Hyrule Warriors: Age of Imprisonment?

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment is an action musou (hack-and-slash style Warriors) game set in the Zeldaverse, developed by Koei Tecmo AAA Games Studio. This game serves as a narrative prequel to The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, exploring the Imprisoning War that is the backbone of the lore of modern Hyrule.
Seperti game musou lainnya, pemain akan melawan ratusan musuh sekaligus selama pertempuran di Age of Imprisonment. Tetapi yang membedakan game ini dari yang lain adalah bahwa selain aksi dari Dynasty Warriors, game ini memiliki banyak elemen RPG. Ada peningkatan level karakter, senjata bisa ditingkatkan dengan Zonai Steel, dan ada sistem Seals yang memiliki buff yang bisa digunakan pemain. Selain itu, pemain dapat membuka kemampuan dan maju di peta dunia. Game ini menawarkan lebih dari sekadar hack-and-slash yang tidak beraturan. Age of Imprisonment adalah RPG aksi dengan banyak sistem yang menjaga minat pemain.
Sebagai Switch 2 exclusive, game ini juga memanfaatkan hardware terbaru Nintendo untuk performance yang lebih baik dibanding pendahulunya, Hyrule Warriors: Age of Calamity di Switch original. Bagi pemilik Switch 2 yang mencari action RPG dengan kedalaman dan setting yang familiar, simak juga panduan kami tentang JRPG Switch 2 terbaik untuk rekomendasi judul lain.
Skor 9/10 — "Sleeper Hit" untuk Seri Zelda
Untuk permainan musou, menerima skor 9/10 adalah pencapaian besar karena Age of Imprisonment menerima skor ini dari rpgsite. James Galizio, dalam ulasannya tertanggal 4 November 2025, menggambarkan permainan ini sebagai “lompatan diam-diam”, yang berarti permainan ini diperkirakan buruk atau mungkin hanya rata-rata, tetapi akhirnya menjadi jauh lebih baik dari yang diperkirakan semua orang.
Pengulas juga dengan mengesankan menempatkan Age of Imprisonment “di antara permainan terbaik tunggal dalam seluruh seri Zelda” — sebuah penghargaan yang mencakup hampir 40 tahun sejarah dari waralaba Zelda. Itu adalah pencapaian besar bagi sebuah spin-off musou untuk ditempatkan bersamaan dengan permainan utama Zelda dan menunjukkan kualitas yang luar biasa.
Pengulas menyatakan, "Saya sangat merekomendasikannya untuk siapa saja yang penggemar genre Warriors." Akhir dari cerita permainan ini dinyatakan dalam kesimpulan sebagai "salah satu yang terbaik dari seri Zelda." Ini menempatkan Age of Imprisonment di antara naratif Zelda terbaik. Ini terutama berlaku bagi mereka yang menghargai permainan musou dan Zelda.
Premis: Imprisoning War — Prequel Tears of the Kingdom
Cerita utama dari Era Penjara adalah Perang Penjara, yang merupakan peristiwa utama dalam sejarah Hyrule dan menjadi dasar cerita dalam Tears of the Kingdom. Pemain mengalami masa Zelda bersama Rauru (Yang Pertama Raja Hyrule) dan Para Penyayang, serta melihat peristiwa-peristiwa yang hanya disinggung dalam ingatan dan adegan potongan dalam TotK.
Pengulas menyoroti bagaimana permainan menyeimbangkan cerita Zelda secara pribadi dengan cerita tentang gambaran yang lebih besar. Ini bukan hanya cerita Zelda, melainkan cerita kuno Hyrule dengan berbagai karakter dan faksi penting. Para pengulas memuji eksekusi naratif ini karena mencapai dampak emosional dan tetap epik secara mendalam dengan tema Perang Penahanan.
Pengulas menganggap akhir cerita sebagai salah satu yang terbaik dalam seri, yang merupakan pencapaian luar biasa mengingat tingginya ekspektasi penggemar terhadap cerita dalam permainan Zelda. Age of Imprisonment adalah permainan wajib bagi siapa saja yang telah menyelesaikan Tears of the Kingdom dan ingin mendalami cerita Perang Pemenjaraan. Ini membantu melengkapi naratifnya.
Karakter Playable: Zelda, Rauru, Sages & Lebih
Salah satu kekuatan variatif dari Musou Warriors adalah Pemilihan Karakter, dan Age of Imprisonment menawarkan daftar pemain yang menarik. Pemain dapat mengendalikan Zelda sebagai protagonis utama, lalu juga Rauru (raja pertama dari kekuatan Cahaya Hyrule, jadi dia juga kuat), dan lima Suci yang penting bagi legenda TotK.
Selain karakter utama, ada karakter pendatang dan pendukung seperti Calamo (Rangka Misterius), Qia (Ratu Zora), dan Raphica (Kepala Rito). Mereka masing-masing menawarkan gerakan, kemampuan, dan gaya permainan yang berbeda. Variasi ini menambah nilai ulangan karena pemain dapat menguasai semua karakter sepenuhnya dan menemukan favorit mereka.
Setiap karakter memiliki sistem perkembangan sendiri, termasuk naik level, peningkatan senjata, pembukaan kemampuan, dan perluasan indikator khusus mereka (yang tersedia sebanyak 4). Hal ini mendorong pemain untuk menghabiskan waktu fokus pada beberapa karakter daripada hanya satu. Desain yang berorientasi pada karakter ini menampilkan permainan musou klasik dengan sentuhan menarik dari Zelda untuk para penggemar.
Combat Musou + Sync Strikes
Dalam Age of Imprisonment, gameplay digambarkan sebagai pertempuran musou satu lawan banyak. Pemain bertarung melawan ratusan musuh secara bersamaan sambil menggunakan berbagai gerakan yang mencolok dan dinamis. Gaya permainan ini telah terbukti berhasil di seri Dynasty Warriors dan permainan crossover sebelumnya, dan Koei Tecmo memberikan gaya khas mereka pada itu.
Sistem yang paling penting disebut Sync Strikes, yaitu sistem untuk serangan multi-karakter yang terkoordinasi yang *bukan* QTE adegan potong. Pemain perlu berperan aktif untuk memulai dan memaksimalkan Sync Strike, mengubah peristiwa sinematik yang terasa otomatis menjadi peristiwa yang telah dicapai pemain. Sistem ini mengubah tingkat taktik dari kekacauan khas pertempuran musou.
Combat juga terintegrasi dengan elemental combinations — pemain dapat memicu interaksi elemental yang memberikan damage bonus dan efek tactical. Untuk penggemar action-adventure dengan layer RPG progression yang baru di-review, simak juga ulasan kami tentang Yakuza Kiwami 2 Switch 2 port yang juga mengusung kombinasi action dengan kedalaman RPG.
Sistem Zonai Devices & Elemental
Salah satu perubahan paling menonjol dalam Age of Calamity adalah keterampilan Sheikah Slate yang digantikan dengan Zonai Devices, yaitu peralatan yang dapat dikustomisasi untuk pertempuran. Sistem ini melengkapi tema teknologi Zonai dalam TotK, dan penggunaannya dalam Age of Imprisonment menawarkan fleksibilitas yang menarik.
Selain digunakan untuk pertempuran, Perangkat Zonai dapat diintegrasikan dengan berbagai elemen untuk membantu memecahkan teka-teki lingkungan. Pemain dapat menggabungkan berbagai elemen dan menggunakannya untuk menyelesaikan teka-teki cahaya di seluruh tahap. Ini menambahkan elemen strategi dan eksplorasi ke dalam permainan berbasis aksi dari permainan musou. Filosofi desain ini memungkinkan pemain melihat setiap tahap berbeda sebagai lebih dari sekadar arena lain untuk bertarung.
Integrasi elemental system dengan combat juga memberikan ruang taktis baru. Pemain perlu memikirkan elemen apa yang efektif melawan musuh tertentu, kapan menggunakan Zonai Devices, dan bagaimana memanfaatkan environment. Untuk action-adventure dengan elemen progression yang juga mendalam, simak ulasan Mina the Hollower yang punya filosofi accessibility serupa dengan twist berbeda.
Progression: Leveling, Zonai Steel, Seals, Special Gauge
Sistem kemajuan Usia Penjara cukup canggih untuk game musou. Selain meningkatkan level karakter, pemain juga dapat meningkatkan senjata mereka, menggunakan Baja Zonai, bahan kerajinan dalam permainan. Setiap kali Anda menyelesaikan misi, Anda benar-benar dapat merasakan kemajuan dengan sistem ini.
Sistem Seals menawarkan lebih banyak opsi kustomisasi dengan buff yang unik. Pemain dapat menyesuaikan build karakter mereka sesuai gaya bermain yang diinginkan — apakah itu kerusakan, pertahanan, atau utilitas — dengan memilih Seals yang sejalan dengan fokus mereka. Ini mirip dengan bagaimana RPG menampilkan aksesori, menambah lapisan kendali lain atas build karakter.
Anda juga dapat membuka kemampuan baru dan memperluas Pengukur Khusus Anda, yang merupakan cara untuk memperkuat karakter Anda melalui kemajuan sistem. Peta dunia menunjukkan petualangan yang terstruktur dengan jelas dengan node misi yang tersebar di berbagai wilayah Hyrule, sementara pembukaan fasilitas dan peningkatan khusus karakter berkontribusi pada kedalaman investasi yang memuaskan. Sistem kemajuan yang rumit ini adalah apa yang memungkinkan permainan musou ini dianggap sebagai RPG-sekitar.
Divine Beast On-Rails (Kid Icarus + Star Fox 64 Vibes)
Pengganti Beast Divine adalah contoh yang bagus dari fitur yang menarik dan tak terduga. Ini adalah bagian pada rel di mana pemain mengendalikan makhluk raksasa dan bertarung dalam bentrokan sinematik. Peninjau menyebutkan dua permainan klasik dengan aksi on-rails yang dipuji, Kid Icarus: Uprising dan Star Fox 64.
Penambahan segmen on-rails dan campuran gameplay musou inti membuat segalanya sedikit berbeda. Setelah berjam-jam melawan gelombang musuh, beralih ke bagian Divine Beast yang on-rails terasa segar dan menawarkan pengalaman sinematik yang baru. Memadupadankan gameplay seperti ini membantu menjaga agar permainan tidak menjadi membosankan selama sesi bermain yang panjang.
Menyebutkan Kid Icarus: Uprising dan Star Fox 64, dua permainan dari koleksi Nintendo, menunjukkan kekhawatiran pengembang terhadap warisan Nintendo dan perhatian terhadap detail di setiap aspek permainan. Ini adalah spin-off Zelda & menghormati beberapa warisan Nintendo, bukan hanya satu waralaba. Sentuhan ini menunjukkan penghormatan kepada penggemar Nintendo yang sudah lama.
Perbandingan dengan Age of Calamity
Bagi pemain Hyrule Warriors: Age of Calamity (original Switch, dirilis pada tahun 2020), perbandingan menjadi mudah. Age of Calamity sangat sukses sebagai pendahulu Breath of the Wild, dan Age of Imprisonment menggunakan teknik yang sama dengan Tears of the Kingdom — strategi yang sudah teruji.
Reviewer notes: "Much of the changes to the formula that Age of Calamity brought to the table return, though not all." meaning, most positive innovative changes from Age of Calamity are kept, while some are revised or replaced. Primary evolution is an enhanced focus on elemental combinations and Sync Strikes as core gameplay elements — the improvements that made Age of Imprisonment feel fresh.
Perbedaan yang sangat mencolok dirasakan, khususnya dalam performansi. Age of Calamity di Switch original mencetak banyak masalah pada performansi yang dapat dikategorikan ke dalam documentation — percepatan frame yang sangat turun, lebih-lebih saat banyak musuh dan efek yang terlihat. Age of Imprisonment di Switch 2 mengalami performansi yang jauh lebih baik — walaupun tidak 60fps locked, game ini mencapai framerate target di dalam sekumpulan gamer, dengan penurunan yang sangat minor saat melakukan 'really, really cool' actions. Performa tetap baik di handheld maupun di docked mode.
Untuk Penggemar Warriors di Indonesia + Verdict
Bagi komunitas penggemar Zelda dan musou di Indonesia, Age of Imprisonment adalah rilis exclusive Switch 2 yang sangat layak dipertimbangkan. Mempunyai Switch 2 sangat dianjurkan untuk pengalaman optimal. Kombinasi setting Zelda yang familiar, gameplay musou yang accessible namun mendalam, plus RPG progression yang memuaskan menjadikannya paket yang lengkap. Untuk konten Zelda lain di /id/, simak juga ulasan kami tentang soundtrack Zelda A Link Between Worlds di Nintendo Music.
Highlight utama: konklusi cerita "among Zelda series' very best", Sync Strikes sebagai inovasi musou yang earned bukan automatic, Zonai Devices yang selaras dengan TotK lore, sistem progression mendalam (leveling + Zonai Steel + Seals + Special Gauge + facility upgrades), Divine Beast on-rails segments dengan Kid Icarus/Star Fox 64 vibes, performance Switch 2 yang significantly improved dari Age of Calamity. Pertimbangan: tetap musou formula yang tidak semua orang menyukai, butuh investasi waktu untuk mengembangkan banyak karakter. Untuk memahami genre RPG dan turunannya secara umum, panduan apa itu JRPG bisa membantu menempatkan game ini dalam spektrum genre.
Rekomendasi: Age of Imprisonment adalah permainan yang harus Anda periksa jika Anda penggemar RPG aksi dengan latar yang serupa, penggemar Warriors dan Zelda, bahkan penggemar Zelda dengan konsol Switch 2. Mendapat skor 9/10 dan disebut sebagai 'sleeper hit yang berdiri di samping game Zelda terbaik' adalah pujian yang luar biasa. Bagi seorang pengulas untuk mengatakan, 'Saya benar-benar tidak bisa merekomendasikannya cukup untuk siapa pun yang penggemar genre Warriors' menunjukkan standar tinggi dari permainan ini. Hyrule Warriors: Age of Imprisonment akan dikenang sebagai salah satu judul paling berarti dan menyenangkan yang dirilis di Switch 2 pada tahun 2025.
FAQ: Pertanyaan Umum
Apa itu Hyrule Warriors: Age of Imprisonment?
Game musou action prequel narrative untuk The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom yang dikembangkan Koei Tecmo AAA Games Studio dan diterbitkan Nintendo bersama Koei Tecmo. Rilis 6 November 2025 sebagai exclusive untuk Nintendo Switch 2.
Berapa skor review dan kapan Age of Imprisonment rilis?
rpgsite memberikan skor 9/10 dengan label 'sleeper hit' dan 'among the singular best games in the entire Zelda series'. Game rilis 6 November 2025 di Nintendo Switch 2 secara worldwide.
Apa hubungan Age of Imprisonment dengan Tears of the Kingdom?
Age of Imprisonment adalah prequel narrative untuk Tears of the Kingdom. Game ini berfokus pada masa Zelda bersama Rauru (Raja Hyrule pertama) dan para Sages selama peristiwa Imprisoning War yang menjadi backbone lore TotK.
Bagaimana Age of Imprisonment dibanding Age of Calamity?
Banyak inovasi formula Age of Calamity dipertahankan, dengan evolusi utama pada enhanced elemental combinations dan sistem Sync Strikes baru. Performance Switch 2 juga significantly improved dari Age of Calamity di Switch original yang memiliki frame rate issues.
