Seharusnya, Square Enix telah mendapatkan kesuksesan lain dengan sekuel dari seri horor yang sangat terkenal mereka, yang kini bernama Paranormasight: The Mermaid's Curse. Dirilis di PC, Nintendo Switch, dan iOS/Android pada tanggal 19 Februari 2026, game ini mengikuti judul sebelumnya, Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo, yang dirilis pada tahun 2023. Penjelasan misteri berikutnya membawa pemain mengunjungi Pulau Kameshima fiksi yang terletak di daerah Ise-Shima, Jepang, di mana legenda tentang putri duyung sangat mendalam. RPG Site memberi skor 8/10, yang berarti layak dimainkan, dan menjadi indikator kuat bahwa Square Enix terus berhasil dengan seri ini dengan beberapa mekanik baru.

Horor Jepang adalah pengalaman berbeda bagi pemain Indonesia yang menyukai game horor lokal DreadOut, Pamali, atau Kuntilanak. Paranormasight berbeda dari apa yang banyak orang anggap sebagai game horor 'klasik' dan mengambil gaya investigasi misteri yang lebih mendalam daripada sekadar jump scare. Penambahan versi mobile juga sesuai dengan pasar game Indonesia di mana game mobile mendominasi. Seharusnya, sekuel ini pasti masuk ke dalam daftar keinginan para gamer Indonesia pada tahun 2026.

Apa Itu Paranormasight: The Mermaid's Curse?

Paranormasight The Mermaid's Curse key art — Square Enix horror adventure mystery dengan diving mechanics + mermaid folklore Jepang, RPG Site 8/10
Paranormasight: The Mermaid's Curse — Square Enix horror adventure sequel dengan diving minigame + mermaid folklore Ise-Shima, rilis 19 Februari 2026 cross-platform

Paranormasight: The Mermaid's Curse adalah game horor petualangan misteri dari Square Enix. Game ini merupakan sekuel dari seri yang diawali dengan Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo (2023), yang menampilkan pengalaman visual-novel yang sangat sukses dengan mekanik inovatif yang memecahkan tembok keempat. Mermaid's Curse dirilis untuk PC (Steam), Nintendo Switch, dan perangkat mobile (iOS dan Android) pada 19 Februari 2026.

Berbeda dengan asli, yang berlatar di Tokyo modern saat malam yang menegangkan, sekuel ini membawa pemain ke Pulau Kameshima fiksi di wilayah Ise-Shima, Jepang, yang merupakan tempat nyata yang kaya akan mitologi putri duyung Jepang zaman sekarang. Suasana beralih dari horor gelap ke penyelidikan misteri yang lebih tenang, namun tetap menegangkan. Karakter utama adalah Yuza Minakuchi, seorang penyelam yang menyelidiki kematian misterius ibunya lima tahun lalu. Selama ekspedisi menyelam, terjadi sebuah peristiwa paranormal yang memberi Yuza informasi penting.

Game ini dirancang agar dapat dimainkan secara mandiri. Pemain baru tidak perlu memainkan Honjo terlebih dahulu untuk menikmati Mermaid's Curse. Ada beberapa referensi seri opsional bagi pemain yang menginginkan tambahan. Narasi multi-karakter game ini, penggemar misteri, bersama elemen visual novel, dan gaya petualangan teka-teki, membuat game ini sangat mudah diakses bagi gamer kasual sekaligus memberi penghargaan kepada pecinta misteri sejati.

Sejarah Square Enix Horror Adventure (Paranormasight Series)

Paranormasight adalah judul pertama dalam seri ini dan dirilis pada tahun 2023, dimulai dengan The Seven Mysteries of Honjo. Ini adalah pertama kalinya Square Enix mencoba ide baru daripada tetap dengan game JRPG arus utama mereka seperti Final Fantasy dan Dragon Quest. Versi asli telah mendapatkan pujian secara global, bahkan dipuji karena narasi orang pertama, cerita dari perspektif pemain ganda, dan filter estetika layar TV retro. Gamer bermain sebagai tujuh persona berbeda yang terlibat dalam aktivitas paranormal di distrik Honjo, Tokyo.

Setelah tiga tahun, Square Enix merilis Mermaid's Curse dengan kepercayaan diri yang lebih besar, menjaga konvensi merek dagang dari seri (sistem Peta Cerita, entri jurnal, meta-naratif, dll) tetapi juga meningkatkan keseimbangan permainan, ekspresi visual karakter, dan kualitas kontrol secara keseluruhan. Berpindah dari kota urban Tokyo ke komunitas pulau Ise-Shima sebagai latar permainan menunjukkan kemauan pengembang untuk mengeksplorasi tema baru sambil menjaga identitas seri tetap utuh.

Karena sejarah Final Fantasy dan Dragon Quest, merek Square Enix dipercaya oleh komunitas JRPG Indonesia. Seri Paranormasight memberi jalan masuk bagi gamer Indonesia ke genre petualangan/misteri dari penerbit yang dikenal karena kualitas ceritanya. Kelanjutan dalam seri ini diterima dengan baik oleh gamer, menegaskan kembali bahwa Square Enix berinvestasi dalam IP baru di luar waralaba utama mereka.

Setting Pulau Kameshima + Mermaid Folklore Ise-Shima Jepang

Wilayah Ise-Shima di Prefektur Mie, Jepang, adalah rumah dari cerita putri duyung (dalam bahasa Jepang: ningyo) yang sebenarnya, dan merupakan lokasi praktik maritim tradisional yang melibatkan penyelam wanita yang dikenal sebagai ama. Square Enix meneliti dan mengumpulkan bukti tentang budaya lokal asli daerah tersebut, dan mengintegrasikannya ke dalam pembangunan dunia permainan. Pulau Kameshima adalah nama palsu yang didasarkan pada wilayah Ise-Shima. Permainan mereka menggabungkan grafis bergaya dan fotografi dunia nyata yang diubah untuk menciptakan pengalaman bermain game yang mulus.

Dalam kasus pemain Indonesia, motif putri duyung ini berkaitan dengan cerita rakyat lokal mereka sendiri karena ada cerita putri duyung di sepanjang pantai Sumatra dan Sulawesi. Terutama, ada legenda Nyi Roro Kidul (Ratu Laut Selatan) yang ditemukan di sepanjang pantai selatan Jawa. Banyak budaya Asia Tenggara memiliki keyakinan bersama tentang makhluk air mistis yang, sekalipun menjadi ancaman, juga memberikan berkat yang melimpah. Kutukan putri duyung mungkin menimbulkan rasa keakraban di kalangan pemain Indonesia, terutama yang berasal dari budaya tersebut.

Suasana komunitas pulau yang erat juga hadir dalam permainan horor Asia Tenggara seperti Pamali. Di sini, hubungan antar masyarakat setempat, ritual mereka, dan sistem kepercayaan tradisional membentuk tulang punggung cerita. Berbeda dari sebagian besar permainan, kutukan putri duyung diseting di siang hari dan tidak menggunakan filter TV retro. Kombinasi elemen ini menciptakan pengalaman yang sangat berbeda dari permainan lain dan menawarkan pemain pemandangan menakjubkan dari sebuah pulau nelayan di Jepang dengan unsur supernatural yang tersembunyi di dalam air.

Story Chart System + Karakter Yuza Minakuchi

Mermaid's Curse tetap menggunakan sistem Grafik Cerita, di mana pemain dapat mengubah karakter untuk menciptakan teka-teki berlapis-lapis dalam narasi. Selain itu, pemain dapat memilih berbagai alur cerita, di mana mereka dapat mengupas lapisan-lapisan misteri yang saling terkait dalam narasi tersebut.

Yuza Minakuchi adalah karakter utama dari permainan ini. Dia adalah penyelam yang bercita-cita dan telah kembali ke Pulau Kameshima setelah 5 tahun untuk mengungkap kebenaran tentang kematian mencurigakan ibunya. Yuza adalah bagian dari ensembel yang lebih besar daripada cerita aslinya, dan pemeran ini semuanya saling terhubung, berbeda dengan cerita asli di mana karakter-karakternya adalah tujuh orang asing yang tidak saling kenal. Kali ini, Yuza memiliki banyak teman, yang menambah kedalaman emosional yang lebih besar dibandingkan permainan sebelumnya.

Ensembel karakter yang baru ini memungkinkan adanya koneksi emosional yang lebih besar, karena pemain berinteraksi dengan masing-masing dan membangun hubungan melalui berbagai interaksi harian. Karena struktur permainan ini, semakin terintegrasi dan saling terkait hubungan tersebut, semakin baik permainan ini. Ini lebih sinematik, dan oleh karena itu, ini menawarkan pengalaman yang lebih mirip novel misteri, di mana novel tersebut merupakan serangkaian plot yang saling terkait yang mengelilingi sebuah misteri tunggal.

Diving Minigame + Sistem Recollection (New Mechanics)

Fitur baru terbesar dalam Mermaid's Curse adalah permainan mini penyelaman — Yuza kini dapat menyelam di laut dekat Pulau Kameshima untuk mengumpulkan kerang dan berbagai item. Ketika Yuza menyelam, dia mendapatkan poin pengalaman (XP) yang dapat digunakan untuk naik level dalam sistem Peringkat Penyelam. Setiap Peringkat Penyelam baru memberikan bonus seperti efisiensi oksigen yang lebih baik, kecepatan berenang yang lebih cepat, dan jangkauan deteksi item yang lebih luas.

Permainan mini penyelaman ini juga bukan hanya untuk bersenang-senang, ada banyak teka-teki naratif yang membutuhkan pemain untuk menjelajahi dunia bawah air di Pulau Kameshima untuk mengumpulkan petunjuk. Ini perlu untuk terlibat dengan tema legenda putri duyung dari latar tersebut. Sistem Peringkat Penyelam juga menawarkan hadiah untuk pemain yang berdedikasi dan bersedia menjelajah.

Sistem Kenangan juga lebih disempurnakan. Selama beberapa adegan dialog, pemain dapat memulai momen Kenangan yang akan menampilkan masa lalu salah satu karakter. Ini dapat membantu menjelaskan mengapa sebuah karakter berperilaku seperti yang mereka lakukan saat ini. Sistem ini menggantikan cutscene yang banyak penjelasannya dengan cara yang lebih alami untuk menceritakan cerita. Pemain Indonesia yang menyukai novel visual Jepang seperti seri Phoenix Wright atau Steins;Gate akan mengenali sistem ini dengan ide-ide baru.

Puzzle Design + Journal System (Educational Layer)

Salah satu fitur paling menakjubkan dari Mermaid's Curse adalah desain puzzle yang menarik. Pengulas dari RPG Site menyebutkan puzzle buku sihir secara khusus, dan bagaimana mereka menantang pemain dengan cara yang spesifik untuk video game. Cara yang tidak mungkin dilakukan di film atau buku. Contohnya adalah puzzle peta harta karun yang memiliki bagian yang harus diisi dengan mengisi tempat kosong yang mengharuskan pemain membaca jurnal dengan seksama.

Sistem jurnal membentuk dasar dari lapisan edukasi dalam permainan. Setiap kali pemain naik tingkat, entri jurnal baru akan dibuka. Entri jurnal berisi profil karakter, sejarah berbagai lokasi, dan rincian tentang okultisme Jepang yang sangat informatif. Pengulas menggambarkan entri jurnal sebagai teks pengisi yang sangat baik dibuat. Konten ini memperkaya pengalaman pemain di Mermaid’s Curse dan memberikan mereka pemahaman yang lebih baik tentang budaya Jepang.

Pendekatan ini cocok dengan pemain Indonesia yang menginginkan substansi. Alih-alih aksi tanpa pikiran, game ini akan memberikan latihan mental dan pengetahuan tentang mitologi Jepang. Permainan ini menawarkan puzzle logika yang membutuhkan pemikiran dan dirancang agar menarik. Pengalaman memecahkan puzzle dalam permainan sangat memuaskan dan akan dikenang oleh pemain.

Fourth-Wall Breaking + Meta Narrative Mechanics

Ciri khas yang menonjol dari seri ini adalah pelanggaran dinding keempat, dan Kutukan Putri Duyung melanjutkan hal ini dengan mekanisme meta-naratif yang berinteraksi langsung dengan pemain. Beberapa teka-teki khas dari seri ini mendorong pemain untuk keluar dari batas-batas umum video game, dan bahkan termasuk kemungkinan untuk menggunakan menu game sebagai bagian dari jawaban teka-teki tersebut.

Di RPG Site, pemain secara khusus didorong “untuk mencoba memahami sebanyak mungkin sendiri terlebih dahulu, sekeras mungkin, sebelum melihat panduan” karena game ini sangat memuaskan dalam hal penemuan. Menyelesaikan teka-teki yang kompleks dalam meta-naratif permainan dapat menciptakan perasaan yang hampir transenden dan serupa dengan kesenangan menyelesaikan teka-teki klasik yang dibuat oleh Hayao Miyazaki atau perasaan yang didapat dari memahami twist film Nolan.

Kutukan Putri Duyung ditujukan kepada pemain di Asia Tenggara yang lelah dengan trik-trik standar yang umum ditemukan di sebagian besar JRPG (berkembang, gacha, dan pertempuran berulang), dan khususnya wilayah UEA yang sangat kompetitif. Dalam tahun 2026 di mana AAA aksi mendominasi, komunitas game Indonesia, yang memiliki ketertarikan terhadap genre puzzle dan petualangan dari era LucasArts hingga sekuel modern Monkey Island, akan menyambut game ini sebagai udara segar.

Visual Upgrade + Daytime Atmosphere vs Original

Mermaid's Curse telah meninggalkan permainan asli dan menunjukkan peningkatan signifikan dalam visual. Karakter memiliki animasi wajah yang lebih ekspresif dan halus, koreografi kamera dinamis, dan tampilan panorama 360 yang diperbaiki. Latar belakang bergaya lebih menarik dibandingkan dengan filter TV jadul dari permainan asli, karena menampilkan foto yang diperbaiki dari lokasi nyata. Antarmuka pengguna juga berubah dari estetika TV jadul menjadi lapisan air tematik untuk menyesuaikan dengan tema putri duyung. Ini membuat pemain merasa seolah-olah mereka berenang di menu permainan.

Pengaturan waktu siang hari memberikan perubahan tonal yang disengaja karena Mermaid's Curse menghilangkan suasana gelap, mengerikan, dan tegang dan menggantinya dengan perasaan tidak nyaman dan tenang sebelum badai. Ini menciptakan ketegangan secara bertahap dari ketakutan. Pengulas menyatakan bahwa game ini "kurang menakutkan secara keseluruhan" dibandingkan dengan yang asli, tetapi Mermaid's Curse mengembangkan ketegangan yang berbeda, ketegangan investigatif yang misterius, yang tidak nyaman dan merayap seiring Cerita berkembang. Bagi pemain yang melewatkan Honjo karena terlalu menakutkan, Mermaid's Curse sekarang menjadi pilihan yang lebih bisa diakses.

Desain suara memperkuat identitas seri dan secara keseluruhan sangat baik. Beberapa efek suara diketahui digunakan terlalu sering, namun trek audio secara umum memuaskan dan menambah suasana setiap scene. Desain suara dinamis untuk pemain Indonesia sangat membantu dalam imersi, terutama karena mereka sering bermain dengan headphone di lingkungan yang bising seperti (kafe, transportasi umum, asrama) dan bahkan saat lingkungan kurang ideal.

Untuk Pemain Indonesia — Harga, Platform, Mobile Accessibility

Kekuatan besar dari Mermaid's Curse untuk pasar Indonesia adalah ketersediaan multi-platform dan akses mudah ke versi mobile. Versi PC di Steam dihargai sekitar Rp 300.000 - Rp 450.000, yang hampir sama dengan harga premium Square Enix untuk rilis PC. Versi Nintendo Switch di eShop bisa dihargai sekitar Rp 500.000 - Rp 700.000 dan mungkin mendapat diskon regional. Versi mobile tentu akan menjadi yang termurah, sekitar Rp 100.000 - Rp 200.000, mengikuti harga JRPG mobile oleh Square Enix.

Ketersediaan versi mobile (iOS dan Android) dari game ini merupakan keuntungan besar untuk pasar game Indonesia karena didominasi oleh game mobile. Pemain mendapatkan kesempatan untuk memainkan salah satu petualangan horor berkualitas dari Square Enix langsung di ponsel mereka tanpa harus membeli banyak konsol mahal atau PC gaming. Selain itu, game ini membutuhkan sesi permainan yang relatif singkat. Permainan ini lambat dan berorientasi pada teka-teki, sehingga cocok dimainkan saat istirahat singkat atau saat dalam perjalanan. Anda tidak perlu mengikat waktu 2-3 jam seperti dengan RPG AAA.

Yang perlu dipertimbangkan pemain adalah bahasa default dari game ini kemungkinan besar dalam bahasa Inggris atau Jepang, dan saat ini, lokalisasi ke dalam bahasa Indonesia untuk game dalam genre petualangan horor hampir tidak ada. Pemain yang menganggap bahasa Inggris sebagai bahasa utama mereka kemungkinan tidak akan mengalami kesulitan, sementara mereka yang lebih sering menggunakan bahasa Indonesia mungkin akan merasa sulit untuk menikmati narasi secara penuh karena kaya akan detail. Bagi penggemar seri ini, Mermaid's Curse adalah tambahan yang mencolok dalam daftar keinginan tahun 2026. Game ini akan dipublikasikan oleh studio yang terpercaya di industri dan akan memberikan pengalaman bermain yang lengkap.

Verdict + Rekomendasi Final 8/10

Ada banyak hal yang bisa dihargai dari skor 8/10 RPG Site untuk Paranormasight: The Mermaid's Curse. Ini mengembangkan apa yang membuat judul asli hebat dan mencoba sesuatu yang baru. Game ini menampilkan mini game menyelam baru, pengaturan siang hari, dan menceritakan kisah dari sudut pandang karakter berbeda di komunitas.

Game ini memiliki banyak kekuatan. Sistem jurnal bersifat edukatif dan puzzle-nya cerdas, memanfaatkan konvensi video game. Grafisnya meningkat dibandingkan game sebelumnya dan ceritanya berlapis-lapis. Game ini memberi penghargaan terhadap rasa ingin tahu dengan meta-naratif yang dikembangkan dengan baik. Game ini juga memiliki kelemahan. Beberapa jam pertama memiliki struktur non-linear yang lambat. Beberapa karakter memiliki motivasi yang tipis dan akhir yang sebenarnya tergantung pada apa yang beberapa orang anggap sebagai proses percobaan dan kesalahan yang frustrasi.

Rekomendasi: Bagi mereka yang tidak berminat membayar harga penuh, sangat disarankan untuk membeli versi mobile (iOS/Android). Ini mempertahankan pengalaman dan harganya bagus. Untuk penggemar serial dan yang ingin bermain di layar besar, versi Steam PC memiliki grafis terbaik. Grafis setingkat konsol tersedia di versi Switch untuk permainan portabel. Nilainya bagus mengingat perkiraan 15-18 jam waktu bermain untuk menyelesaikan game (lebih dari 20 untuk akhir yang sebenarnya). Game horor petualangan Square Enix direkomendasikan untuk pemain Indonesia, terutama rilis Mermaid's Curse tahun 2026.

FAQ: Pertanyaan Umum

Apa itu Paranormasight: The Mermaid's Curse?
Horror adventure mystery dari Square Enix, sekuel dari Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo, berlatar pulau Kameshima.

Berapa skor Paranormasight The Mermaid's Curse?
RPG Site memberikan skor 8/10, memuji desain puzzle dan narasi misterinya.

Di platform apa game ini tersedia?
Tersedia di PC, Nintendo Switch, serta perangkat iOS dan Android.

Apakah harus main game Paranormasight pertama dulu?
Tidak, game ini berfungsi standalone meski ada referensi opsional ke game pertama.