Neilo Studio, bersama Exnoa dan Spike Chunsoft, membawa kita ke cerita Shuten Order, yang merupakan novel visual petualangan. Tidak hanya memiliki elemen novel visual, tetapi juga menggabungkan lima sub-genre lainnya. Sebuah perhatian khusus diberikan pada soundtrack, yang dikompos oleh Masafumi Takada, yang legendaris. RPGsite mampu memberikan skor 7/10, yang menunjukkan bahwa ambisi mereka sebagian besar terwujud. Ini terutama ditekankan dengan akhir yang hebat yang cukup untuk mengimbangi kekurangan dalam eksekusi perjalanan.
Untuk komunitas penggemar JRPG dan visual novel Indonesia, Shuten Order menawarkan sesuatu yang sangat unik. Ini memiliki berbagai mekanik gameplay yang unik untuk setiap jalur, dan struktur naratif langka dengan lima tingkat. Mari kita uraikan: premis misteri kultus dan Rei Shimobe, lima menteri dengan lima genre berbeda, skor asli dari Masafumi Takada, otentik 7/10 dengan ulasan jujur untuk pembaca Indonesia, kekuatan dan kelemahan.
Apa Itu Shuten Order?

Shuten Order adalah sebuah novel visual petualangan yang dikembangkan oleh Neilo dan diterbitkan oleh Exnoa bekerjasama dengan Spike Chunsoft. Kemitraan ini menawarkan dukungan distribusi yang kuat dan penyajian yang dipoles dalam dunia penerbit besar Jepang.
Game rilis pada 5 September 2025 di seluruh dunia, tersedia di tiga perangkat: PC (Steam), Nintendo Switch, dan Nintendo Switch 2. Total durasi permainan kira-kira 40 jam — investasi waktu yang besar tapi sepadan untuk pemain yang menghargai naratif mendalam. Untuk pemula yang ingin memulai perjalanan di genre JRPG, simak panduan kami tentang JRPG untuk pemula.
Shuten Order memiliki struktur permainan yang fleksibel yang menggabungkan lima sistem berbeda menjadi satu narasi. Setiap jalur terdiri dari genre dan mekanik sendiri. Ini dapat mencakup misteri point-and-click, dungeon crawler sudut pandang pertama, stealt-horror, simulasi kencan, dan visual novel bercabang. Filosofi desainnya adalah satu cerita dan lima cara untuk mengalaminya.
Premis: Rei Shimobe, Dua Malaikat & Misteri Kultus
Premis Shuten Order membawa pemain mengikuti Rei Shimobe — seorang protagonis yang terbangun di sebuah hotel dengan ingatan kosong total. Perlahan ia menyadari fakta mengejutkan: ia adalah pendiri kultus Shuten Order yang telah dibunuh, dan jiwanya entah bagaimana masih berkeliaran setelah kematian.
Dua sosok Malaikat memberi Rei tugas yang spesifik: menyelidiki lima menteri kultusnya melalui petualangan tiga hari individual untuk masing-masing menteri. Tujuannya menemukan identitas pembunuh dan motif pembunuhannya, lalu memulihkan jiwa Rei agar bisa berlanjut ke kehidupan setelah mati dengan damai. Premis ini memberi pijakan naratif yang menarik — misteri pribadi tentang identitas, kultus rahasia, plus tema spiritualitas yang dalam.
Yang menjadi kekuatan luar biasa naratif ini menurut peninjau rpgsite adalah ending yang luar biasa — finale yang secara retroaktif mengubah arti seluruh perjalanan dan menebus banyak kekurangan eksekusi sepanjang permainan. Bagi pemain yang sabar menjalani 40 jam, ending ini akan terasa sebagai hadiah yang sepadan. Untuk RPG dengan naratif yang juga luar biasa dan baru-baru ini kami ulas, simak juga Trails in the Sky 1st Chapter (skor sempurna 10/10).
Lima Rute Lima Menteri — Struktur Naratif Unik
Faktor unik yang membedakan Pesanan Shuten dari visual novel rata-rata adalah pembangunan lima jalur cerita di lima genre permainan yang berbeda. Setiap jalur berpusat pada menteri yang berbeda dan kemudian berlangsung selama tiga hari petualangan. Setiap jalur akan menggunakan mekanik permainan yang dirancang khusus untuk karakter dan skenario tersebut.
Desain dari permainan ini sangat unik. Alih-alih membuat satu mekanik permainan dan menggunakannya sepanjang permainan, Neilo memutuskan untuk menciptakan lima mekanik yang berbeda, dan masing-masing memberikan pengalaman yang berbeda. Pengalaman ini terhubung melalui satu cerita utama. Akibatnya, pemain akan mendapatkan pengalaman yang mengejutkan, karena setiap jalur memiliki mekanik permainan yang berbeda, dan pemain akan merasakan pengalaman yang berbeda setiap kali. Variasi ini membantu menjaga agar pemain tetap tertarik selama 40 jam permainan. Banyak novel visual juga kesulitan mencapai tingkat keterlibatan ini karena mereka memiliki mekanik permainan yang berulang-ulang.
Ada kelemahan dari pendekatan yang sangat ambisius ini. Pengulas menyebutkan bahwa beberapa mekanisme permainan tampaknya kurang dieksplorasi dibandingkan dengan ambisi cerita. Mengingat batas waktu untuk setiap jalur, kedalaman mekanik tidak sebanding dengan luasnya narasi. Ini mungkin akan membuat frustrasi pemain yang mencari pengalaman bermain yang sedalam cerita.
Rute Menteri Kehakiman: Detektif "Snapping" Kontradiksi
Menggunakan mekanik yang disebut Snapping, jalur penyelidikan misteri oleh Menteri Kehakiman menggabungkan sistem klik-tunjuk. Pemain menyelidiki lokasi, menemukan petunjuk melalui pernyataan dan bukti fisik, kemudian mengembangkan penalaran logis untuk mengidentifikasi kontradiksi dalam pernyataan tersangka.
Saya pikir mekanik snapping ini mirip dengan Ace Attorney. Dalam Ace Attorney, ketika pemain memeriksa pernyataan saksi dan mencoba menemukan kontradiksi, mereka dapat memilih bukti lawan dan “menyentakkan” untuk mengungkap kebohongan. Saya rasa penggemar game detektif akan sangat menikmati fitur ini khususnya karena cara yang memuaskan dalam memecahkan teka-teki dan menyeimbangkannya antara terlalu mudah dan terlalu sulit .
Jalur Justice dari segi cerita adalah salah satu yang paling sederhana. Ini karena pemain harus memecahkan sebuah kasus dengan beberapa unsur misteri. Untuk pemain yang menyukai cerita misteri dan detektif, jalur Justice adalah titik awal terbaik untuk pengalaman Urutan Shuten.
Rute Menteri Kesehatan: Dungeon Crawler Death Game
Menteri Kesehatan telah memilih genre yang sepenuhnya berbeda untuk permainan mereka: sebuah permainan petualangan penjara bawah tanah sudut pandang orang pertama dengan motif permainan mati. Pemain akan menjelajah melalui rumah sakit yang mengganggu sambil menghadapi berbagai tantangan spasial dan bahaya mematikan. Fokus utama dari permainan ini adalah untuk melarikan diri dari berbagai ruangan, yang hanya dapat dicapai dengan memecahkan teka-teki yang disajikan di setiap ruangan.
Genre penjelajahan dungeon sudut pandang orang pertama terinspirasi dari klasik seperti Wizardry, tetapi dengan twist permainan mati-matian, menambah ketegangan. Setiap tindakan bisa menjadi yang terakhir, membuat pemain harus berhati-hati dengan keputusan yang mereka buat. Teka-teki-nya sulit, tetapi tetap adil.
Atmosfer rute ini sangat kuat — kombinasi rumah sakit klaustrofobik dengan musik Masafumi Takada menciptakan ketegangan yang konstan. Untuk apresiasi yang lebih mendalam tentang JRPG sebagai genre dan filosofinya, simak panduan apa itu JRPG.
Rute Menteri Keamanan & Pendidikan: Stealth Horror + Sim Kencan
Rute Menteri Keamanan akan mengikuti pendekatan stealth-horror dengan perspektif 3D dari atas ke bawah mirip dengan permainan Clock Tower zaman dulu. Pemain harus menghindari musuh karena mereka tidak bisa langsung menghadapi musuh, jadi bersembunyi dan kecepatan akan menjadi kunci untuk bertahan hidup. Pertarungan langsung tidak akan ada, hanya ketegangan eksplorasi yang konstan.
Pendekatan sembunyi-sembunyi ini menciptakan tipe ketegangan yang berbeda dari jalur lainnya. Ketika pemain mendengar langkah musuh dan harus segera mencari tempat untuk bersembunyi, denyut jantung mereka meningkat. Atmosfer horor diterapkan secara mulus melalui suara dan visual yang hebat.
Rute Menteri Pendidikan beralih ke genre yang sangat berbeda lagi: simulasi kencan dengan elemen manajemen waktu dan mekanik "pelucutan bom". Pemain harus berinteraksi dengan karakter sambil mengelola waktu terbatas, dengan urgensi tambahan dari ancaman yang harus dilucuti. Kombinasi unik ini menciptakan pengalaman yang ringan secara permukaan tapi penuh ketegangan di lapisan bawah. Untuk RPG indie sejajar dengan eksplorasi genre kreatif, simak juga ulasan Wander Stars (skor 7/10 sama).
Rute Menteri Sains: Visual Novel Bercabang
Dari semua rute, Menteri Sains memiliki naratif yang terpanjang dan paling rumit. Rute ini, dalam gaya bagan alur bercabang yang khas dari sebuah novel visual klasik, menampilkan banyak karakter dengan alur cerita yang saling terkait. Untuk menyatukan semuanya, pemain perlu menavigasi dan menjelajahi berbagai jalur naratif.
Dengan struktur bagan alur bercabang, pemain dapat melihat bagaimana pilihan dan cerita terhubung di antara karakter-karakter. Dengan desain yang elegan, pemain dapat melompat ke bagian mana saja yang ingin mereka lihat lebih dekat, atau mengikuti cabang demi cabang untuk pengalaman penuh.
Pengulas dari rpgsite juga tampaknya mengalami beberapa masalah kecepatan cerita dengan jalur Science. Secara keseluruhan, jalur ini tampaknya yang terpanjang, dengan beberapa bagian terasa tidak perlu panjang. Ini bisa terasa seperti maraton panjang bagi pemain yang dengan antusias melewati setiap jalur lainnya. Ada juga pengulangan beberapa adegan, dan banyak keluhan tentang terlalu banyak penjelasan.
Musik Masafumi Takada — Komposer Danganronpa & Killer7
Shuten Order memiliki bakat luar biasa seperti komposer legendaris Masafumi Takada. Penggemar musik game pasti akan mengenal nama Takada-sensei karena dia telah mengaransemen musik untuk klasik seperti Killer7, No More Heroes, Danganronpa, dan berbagai judul lainnya dari Grasshopper Manufacture.
Karakter musik Takada dalam Shuten Order dapat dengan mudah didefinisikan; setiap jalur memiliki tema yang berbeda, pengaturan musik yang mencakup beberapa genre yang berbeda dan terkadang tidak biasa, serta penambahan garis melodi yang kuat sesuai kebutuhan cerita. Setiap jalur menyelaraskan musik dengan temanya secara sempurna - baik itu lagu investigasi yang energik dari jalur Justice, suara yang tidak nyaman dan menakutkan dari Health, perasaan bahaya yang selalu hadir dari Security, dll.
Bagi pemain Indonesia yang menyukai karya Takada-sensei sebelumnya, Shuten Order layak dieksplorasi setidaknya untuk musiknya. Soundtrack ini secara konsisten memuaskan, kadang melampaui kualitas materi naratif yang dilatari. Untuk JRPG modernisasi presentasi yang juga punya soundtrack memukau dan baru deploy, simak juga ulasan Towa and the Guardians of the Sacred Tree (musik oleh Hitoshi Sakimoto).
Kelebihan & Kekurangan
Keunggulan Ordo Shuten yang tercantum di RPGSite meliputi struktur lima jalur yang kreatif dengan perpaduan genre yang berani, sebuah akhir emosional yang luar biasa yang mengkontekstualisasikan ulang seluruh cerita dan visual yang menakjubkan yang menampilkan garis tegas dan warna cerah, dan di atas semuanya, musik luar biasa dari Masafumi Takada serta tema menarik dan lore pembangunan dunia. Kombinasi ini memberi permainan identitas artistik yang kuat dan unik.
Perbaikan lokalisasi minimum yang mungkin seperti kesalahan ketik, masalah spasi, dan kotak teks popup yang terlalu sering, penggunaan kata ganti yang tidak konsisten di luar alasan naratif, mekanisme permainan yang terasa cukup dieksploitasi dibandingkan dengan ambisi naratif, eksposisi yang berlebihan dan membosankan secara berlebihan, serta kecepatan cerita terutama di jalur Science yang panjang.
Meskipun ada elemen emosional dan artistik yang hebat dalam urutan terakhir permainan serta ambisi keseluruhan yang besar, eksekusinya meninggalkan banyak yang diinginkan selama lebih dari 30 jam kampanye. Bahkan dengan dampak emosional narasi yang mengesankan serta masalah lokalisasi dan gameplay, permainan ini memberikan pengalaman yang layak bagi pemain yang cukup terlibat untuk terus maju.
Skor 7/10 + Untuk Penggemar Visual Novel di Indonesia
Skor RPGSite untuk Shuten Order adalah 7/10, menyatakan bahwa meskipun ada beberapa kekurangan yang cukup besar, mereka yang dapat mengabaikan masalah tersebut akan merasa permainan ini layak dimainkan karena game ini memiliki ending yang luar biasa yang meningkatkan seluruh pengalaman. Peninjau menyatakan bahwa Shuten Order unggul karena ambisinya dan akhir yang hebat.
Lima jalur merupakan berbagai genre yang berbeda (misteri point-and-click, dungeon crawler kematian, stealth-horror ala Clock Tower, simulasi kencan dengan manajemen waktu, visual novel bercabang) dengan premis menarik tentang Rei Shimobe yang memiliki dua Malaikat yang menugaskan penyelidikan kepada lima menteri, musik yang khas dari Masafumi Takada, dan tampilan visual dengan garis tegas dan warna cerah yang memikat, ditambah dengan akhir yang menakjubkan yang mengimbangi kekurangan dalam eksekusi. Tantangannya meliputi masalah lokalisasi, mekanik yang kurang berkembang, eksposisi berlebihan, dan pacing di jalur Ilmu Pengetahuan.
Sebelum membeli game ini, pemain Indonesia harus bersiap menghadapi waktu tunggu yang lama - Shuten Order adalah game berdurasi 40 jam. Dibutuhkan komitmen, tetapi ada imbalan emosional, dan bagi penggemar visual novel, ini adalah game yang harus dimainkan karena kombinasi lima genre yang unik. Jika Anda penggemar Masafumi Takada, game ini layak dibeli hanya untuk soundtrack-nya saja seperti halnya game lain karya Takada-sensei. Penggemar misteri/thriller akan sangat menikmati jalur Justice dan Security. Jika Anda ingin menghindari gesekan lokal, Anda mungkin ingin menunggu hingga update patch karena mungkin akan memperbaiki masalah kelebihan teks dan typo. Shuten Order adalah pengalaman bagi pemain yang menyukai ambisi artistik dan ending yang hebat meskipun dengan eksekusi yang tidak sempurna. Menyelami misteri kultus Shuten bersama Rei Shimobe adalah petualangan yang akan membuat Anda mengangkat alis - sebuah visual novel dengan ambisi besar dan akhir yang hebat yang akan tetap membekas lama setelah menyelesaikan game.
