Apa Itu Yakuza 0 Director's Cut

Dirilis di Jepang pada 12 Maret 2015 oleh Sega, Yakuza 0 adalah mahakarya aksi-brawler dan Yakuza 0 Director's Cut adalah versi remaster definitif-nya. Versi asli dari Director's Cut ini merupakan eksklusif Nintendo Switch 2 yang dirilis pada 5 Juni 2025, dan sejak itu telah dirilis di konsol lain (PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X dan S). Antisipasi saya akhirnya terpenuhi karena Director's Cut dianggap sebagai versi terbaik dari permainan ini dan karena Yakuza 0 dianggap sebagai titik awal terbaik untuk seri Yakuza/Like a Dragon yang panjang.
Tim internal Sega, Ryu Ga Gotoku Studios, mengembangkan game ini. Mereka telah bertanggung jawab atas waralaba ini sejak Yakuza pertama dirilis pada tahun 2005. Director's Cut memiliki beberapa perubahan penting dari versi orisinal, seperti musik yang sebelumnya tidak dimasukkan dalam rilis Barat, serta mode multipemain baru yang disebut Red Light Raid. Secara keseluruhan, ada 30-40 jam konten cerita utama, selain ratusan jam konten sampingan.
Konteks Ryu Ga Gotoku Studios + Sega
Ryu Ga Gotoku Studios telah menjadi divisi internal Sega sejak 2011, tetapi mereka telah menjadi tim sejak 2003. Mereka dipimpin oleh salah satu sutradara paling terkenal, Toshihiro Nagoshi, yang menciptakan seri Yakuza yang awalnya berbasis drama kejahatan film. Kini dia digantikan oleh Masayoshi Yokoyama, yang meninggalkan Sega untuk Nagoshi pada akhir 2021.
Untuk semua permainan Yakuza termasuk Director's Cut ini, Sega adalah penerbit dan mitra global untuk fran’dis. Sega memiliki sejarah panjang sebagai penerbit dan pengalaman yang luas di berbagai genre - dari Sonic the Hedgehog, hingga seri Persona (melalui Atlus), permainan strategi Total War, dan Football Manager. Dalam sejarah industri Jepang modern, kolaborasi antara Ryu Ga Gotoku dan Sega dianggap sebagai salah satu yang terbaik.
Bagi pemain yang ingin mengenal genre Japanese RPG dari berbagai sudut pandang, baca panduan JRPG untuk pemula sebagai konteks awal sebelum mendalami franchise hybrid seperti Yakuza yang menggabungkan action brawler dengan narasi mendalam khas tradisi RPG Jepang.
Setting 1988 Bubble Era Tokyo + Osaka
Yakuza 0 berlangsung pada 1988 — selama periode gelembung ekonomi Jepang, yang merupakan salah satu masa paling gemerlap dan kacau dalam sejarah negara tersebut. Pemain dapat mengunjungi dua kota yang direkonstruksi, Kamurocho (reka ulang dari Tokyo's Kabukicho) dan Sotenbori (reka ulang dari Osaka's Dotonbori). Kedua kota tersebut dibuat dengan sangat baik untuk memberikan suasana otentik tahun 80-an beserta elemen arsitektur dan budaya pop dari era tersebut.
Tahun yang dipilih, 1988, tidak tanpa sebab karena itu adalah puncak dari ekonomi gelembung Jepang sebelum kejatuhan besar pada awal 1990-an. Ada lampu neon di mana-mana, klub disko dibuka pada malam hari dan tutup di pagi hari, dan ekonomi bawah tanah dikelola oleh kejahatan terorganisir. Suasana semacam ini menjadi fitur permainan daripada sekadar latar belakang.
Kedua kota berfungsi sebagai playground masif dengan berbagai distrik yang bisa dijelajahi pemain. Setiap sudut jalan punya konvenstore, restaurant, arcade, bar hostess, plus berbagai aktivitas mini-game. Pendekatan open-area design ini mengingatkan pada beberapa indie noir-investigative seperti INSOMNIA: The Ark spotlight, meskipun INSOMNIA condong dystopian sci-fi sementara Yakuza condong urban crime drama autentik.
Dual Protagonist Kiryu + Majima Origin Story
Yakuza 0 menampilkan dual protagonist: Kazuma Kiryu plus Goro Majima — dua karakter paling iconic franchise yang origin story-nya dieksplor dalam game ini. Kiryu adalah young yakuza dari Dojima Family yang terlibat dalam pembunuhan misterius, sementara Majima adalah ex-yakuza buangan yang mengelola hostess club di Sotenbori. Dua jalur narasi ini berkembang paralel sepanjang main story.
Pemain akan switch antara kedua karakter secara regular sepanjang campaign, dengan setiap chapter biasanya fokus pada salah satu protagonist. Perspective dari dua sisi berbeda Yakuza criminal underworld memberikan gambaran lengkap cerita yang mustahil didapat dari single protagonist. Pendekatan dual narasi ini mengingatkan pada game-game lain yang punya struktur serupa seperti Mato Anomalies spotlight.
Kisah asal-usul Kiryu dan Majima adalah bagian dari alasan mengapa Yakuza 0 dianggap sebagai titik awal terbaik untuk waralaba ini. Pemain baru dapat bertemu dengan dua karakter utama yang sering muncul di sebagian besar game seri mulai dari Yakuza pertama, tanpa harus memainkan 8+ game lainnya. Tidak hanya Yakuza 0 menceritakan cerita yang lengkap, tetapi juga membangun karakter untuk seri-seri berikutnya.
Sistem Combat Brawler Multiple Fighting Styles
Sistem pertempuran utama di Yakuza 0 menggunakan sistem aksi-brawler waktu nyata dengan berbagai gaya bertarung yang dapat diubah kapan saja. Kiryu dan Majima masing-masing memiliki 3 gaya yang termasuk dalam 1 dari 3 kategori pertarungan (yang dibagi menjadi gaya street brawler, gaya senjata formal, dan gerakan breakdance unik). Gaya Kiryu adalah Brawler (seimbang), Rush (lebih cepat dan fokus pada menghindar), dan Beast (yang lebih lambat tetapi lebih kuat). Gaya Majima adalah Thug (street brawler), Slugger (fokus pada pemukul baseball), dan Breaker (yang merupakan gaya breakdance unik). Ini totalnya menjadi 6 gaya yang tersedia untuk pemain dalam permainan.
Dengan menggunakan D-pad, pemain dapat mengubah gaya bertarung mereka di tengah pertarungan yang memperdalam strategi dan mendorong permainan yang lebih penuh pemikiran. Pemain dapat memulai pertemuan dengan Rush untuk meningkatkan mobilitas, lalu beralih ke Beast untuk ledakan kerusakan jika kesehatan mereka rendah, dan beralih ke Brawler untuk pengendalian kerumunan. Setiap gaya bertarung memiliki pohon keterampilan sendiri yang dapat pemain investasikan dengan memperoleh poin pengalaman dari mengalahkan musuh, bermain mini-games, dan menyelesaikan misi sampingan.
Pertarungan juga punya bobot sinematik kuat — Heat Action adalah special move dengan animasi eksklusif yang aktif saat Heat gauge penuh. Setiap Heat Action terhubung dengan environmental context atau weapon yang dipegang. Pendekatan pertarungan berbobot ini berbeda dengan typical action game lain seperti The Banner Saga spotlight yang menggunakan turn-based tactical, namun keduanya menunjukkan how RPG flexibility bisa diadaptasi ke genre berbeda.
Konten Samping Mini-Games + Business Management
Yang membuat Yakuza 0 istimewa adalah jumlah besar aktivitas sampingan yang disertakan dalam permainan. Pemain dapat memilih untuk berpartisipasi dalam berbagai mini-game termasuk karaoke, menari, bowling, biliard, kandang berantai, kolam renang, mahjong, shogi, memancing, dan bahkan klasik arcade Sega. Di Club Sega, Anda dapat sepenuhnya memainkan Super Hang-On, serta Out Run dan Space Harrier. Setiap mini-game memiliki kedalaman yang mengejutkan.
Yang paling unik dari ini adalah dua sistem manajemen bisnis terpisah -- Kiryu mengawasi sebuah kerajaan real estat yang secara bertahap menyerap semua properti di Kamurocho, sementara Majima mengubah klub tuan rumah menjadi bisnis terkemuka di seluruh Sotenbori. Masing-masing sistem ini memiliki mekanik perkembangan yang kompleks dan lingkar karakter yang lengkap untuk setiap karyawan, dan keduanya dapat memakan waktu lebih dari 20 jam untuk diselesaikan sebagai aktivitas sampingan di luar cerita utama.
Ada juga banyak misi sampingan dengan cerita yang berkisar dari kisah kejahatan serius hingga komedi yang konyol. Ada banyak misi sampingan dengan karakter aneh dalam situasi yang aneh, dari sebuah band rock yang pemalu hingga seorang punk yang ingin belajar dansa disco. Variasi nada ini yang membuat Yakuza 0 berbeda dari permainan aksi tipikal lainnya, yang biasanya menjaga satu nada saja.
Apa yang Baru di Director's Cut
The Director's Cut menampilkan penambahan yang signifikan dari versi 2015/2017. Pertama, musik Jepang legal yang sesungguhnya yang sebelumnya dihapus dari versi Barat telah dimasukkan kembali. Ini termasuk musik asli tahun 80-an yang digunakan untuk adegan karaoke dan disko, membuat versi Barat menjadi kurang berdampak secara signifikan.
Selain itu, ada rangkaian cerita baru dan sekarang opsi dub bahasa Inggris yang sebelumnya hanya memiliki subtitle. Ada lebih banyak adegan yang ditambahkan yang memberikan konteks lebih tentang konflik keluarga yakuza tahun 1988. Namun, beberapa peninjau menyatakan bahwa adegan-adegan baru ini tidak cocok dengan pengalaman utama dan terlihat seperti konten disc bonus. Kualitas dub bahasa Inggris lebih rendah daripada rilis terbaru seri Like a Dragon, namun tetap merupakan peningkatan bagi orang yang lebih suka pengisi suara dalam bahasa Inggris.
Controllers on Switch 2 versions will have new features, and with that, enhanced controller support is coming. New to Director's Cut is the Red Light Raid multiplayer mode. Although, when the mode released, the online community was already considered dead, so the reception was mixed. Also new to Director's Cut are improvements to quality of life, including save-anywhere, plus autosave functionality, which were missing in the 2015 version.
Performa Switch 2 Docked vs Handheld
Kinerja Yakuza 0 Director's Cut di Switch 2 terbagi menjadi 2 pengalaman berdasarkan mode permainan. Dalam mode dengan tangan, Anda mengalami kinerja yang lebih baik dengan grafis yang lebih jernih di layar Switch 2 dan frame rate yang stabil dalam sebagian besar skenario. Mode meja juga berjalan sama seperti mode dengan tangan, menjadikannya mode bermain yang lebih disukai.
Ulasan Mikhail Madnani tentang penilaian RPG menjelaskan bahwa mode Docked sebenarnya bisa sangat mengecewakan. Dia menyatakan bahwa pada monitor 1440p, resolusinya tampak di bawah native bersama dengan gangguan performa yang terjadi saat menjelajah secara intensif atau ketika ada banyak orang dalam skenario pertempuran. Dia mengatakan bahwa peningkatan visual dalam permainan tidak membenarkan seberapa besar biaya yang diperlukan untuk bermain di layar besar. Jika bermain di layar besar adalah hal terpenting bagi Anda, maka dia menyarankan Anda memainkan permainan ini di platform yang berbeda seperti PC atau PS5.
Switch 2 pelanggan harus memilih antara bermain dengan perangkat genggam atau yang terpasang. Jika mereka menginginkan game portabel saat bepergian atau dari tempat tidur, Switch 2 Director's Cut menjadi pilihan yang bagus. Namun, jika pelanggan ingin bermain hanya di TV layar besar, alternatif PC atau PS5 (di atas) jauh lebih baik dalam hal kualitas visual dan konsistensi kinerja. Selain itu, mereka tidak perlu membayar harga premium dari Switch 2.
Reception 8/10 RPG Site Mixed Steam Director's Cut
RPG Site memberi skor 8 dari 10 untuk Yakuza 0 Director's Cut dengan pujian terhadap permainan yang berusia hampir satu dekade ini karena desain dan penerapan klasiknya, yang kuat. Namun, kritik ditujukan pada harga premium yang lebih dari dua kali lipat dibandingkan versi PC standar, serta masalah kinerja saat Switch 2 dalam mode docking. Ulasan ini ditulis oleh Mikhail Madnani.
Respons dari Steam untuk versi PC Director's Cut sebenarnya adalah Mixed karena hanya 57% dari 465 ulasan pemain bersifat positif. Kebanyakan ulasan negatif menyebutkan harga premium untuk konten yang dikemas ulang, dub Inggris yang lebih buruk, dan komunitas yang sepi di mode multiplayer Red Light Raid. Jika kita membandingkannya dengan Yakuza 0 asli di Steam, yang memiliki rating Overwhelmingly Positive sebesar 95% dari 77.447 ulasan, jelas bahwa Director’s Cut lebih sulit untuk dijual kepada pemilik yang sudah ada.
Verdict konsensus: Director's Cut excellent untuk newcomer yang belum pernah play Yakuza 0, terutama di handheld mode. Tapi untuk existing owner yang sudah punya versi PS4/PC/Xbox One, harga premium dengan additions modest tidak compelling enough untuk repurchase. Untuk konteks pembanding genre JRPG modern, baca artikel apa itu JRPG sebagai context tradisi action-RPG hybrid versus pure turn-based JRPG.
Tips untuk Pemain Indonesia
Sebelum mencoba Yakuza 0 Director's Cut, pemain Indonesia harus mempertimbangkan beberapa hal. Pertama, tidak tersedia lokalisasi bahasa Indonesia. Bahasa yang didukung adalah Jepang, Inggris, Prancis, Jerman, Italia, Spanyol, dan Mandarin Tradisional. Tanpa kemampuan membaca bahasa Inggris atau Jepang, pemain tidak akan mampu menikmati sepenuhnya banyak dialog dan kedalaman cerita.
Kedua, mempertimbangkan platform mana yang Anda pilih untuk membeli game sangat penting karena setiap platform memiliki proposisi nilai yang unik. Sebagai contoh, jika Anda belum pernah bermain Yakuza 0 sebelumnya, maka versi Switch 2 akan sepadan karena Anda bisa bersantai dalam mode genggam dan bermain dengan santai. Namun, jika Anda sudah memiliki versi asli di PC atau PS4, maka Anda harus menunggu untuk membeli PC Director's Cut dengan harga diskon alih-alih membelinya kembali dengan harga penuh.
Ada jumlah konten yang luar biasa dalam Yakuza 0, cerita utamanya diperkirakan membutuhkan waktu 30-40 jam, pengelolaan bisnis lebih dari 20 jam, dan mini-games dengan mudah mencapai ratusan jika Anda seorang penyelesaian lengkap. Paket ini menawarkan lebih dari 100 jam konten kelas atas untuk satu pembelian. Jika Anda menyukai drama kriminal mendalam dengan banyak konten sampingan, maka Yakuza 0 adalah salah satu game Jepang terbaik dari tahun 2010-an dan wajib dimainkan bagi penggemar genre ini.
